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Xbox 负责人表示,Xbox Series X 上的 xCloud 很有意义,因为它可以让人们尝试更多游戏

时间:2024-08-15   访问量:1445

微软宣布,其游戏流媒体技术 Project xCloud 将成为其 Xbox Series X 未来计划的一部分。在一次新的采访中,Xbox 负责人 Phil Spencer 表示,根据 xCloud 测试和 Game Pass 服务所看到的数据,将该技术应用于游戏机对于提高可发现性来说是有意义的。

“在主机上采用 xCloud 方案非常有意义,”Spencer 告诉 IGN Unlocked。“我们今天在 xCloud 预览中看到的一件事是,我们观看了人们试玩游戏的过程。我们已经在 Game Pass 中看到了这一点,甚至在主机上也是如此。我们称之为‘蜂鸟效应’。人们只是愿意尝试更多游戏,但显然需要下载时间。因此,在 xCloud 上,你肯定会看到人们试玩更多游戏,我认为这对我们的行业有益。我希望有更多不同类型的游戏可以玩,发现更多创作者,发现更多新的热门游戏。”

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他还指出,在 xCloud 的技术预览中,玩家可以从观看预告片到几乎无缝地在线玩游戏——谷歌在详细介绍其 Stadia 服务时也大力宣传了这一功能。斯宾塞表示,这也有利于提高曝光率。

尽管斯宾塞的评论在哲学上将 xCloud 和 Game Pass 联系在一起,但该公司尚未详细说明这两项服务将如何或是否会协同工作。 Game Pass 订阅者可能还可以使用流媒体技术更快地进入游戏,这与斯宾塞关于两者如何服务于类似目标的评论是一致的。

采访还谈到了 COVID-19 疫情对公司的影响、Series X 的价格点和功率水平,以及即将推出的游戏机的发布阵容。

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